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      [游戲UI教程] 作比較:UI和原畫誰更好

      2021-12-28

         作比較:UI和原畫誰更好


        正所謂有人的地方就有江湖,更何況是人才輩出的游戲美術行業,本期小編就UI和原畫兩個工作崗位跟大家嘮嗑一番。


        說到這幾年繪畫領域,尤其是游戲美術方面,UI設計和原畫設計應該是最火爆的崗位了。其中UI設計是指的產品圖標和界面方面的設計;而原畫設計則是為游戲、影視等項目作為參考進行設計。很多同學在接觸繪畫的時候,對于UI設計和原畫設計的選擇總是不知所措,其實這兩個崗位的側重點其實是完全不同的。


        原畫設計師和UI設計師都屬于游戲美術設計。在一款游戲的設計過程中,原畫設計師負責為游戲的概念設計,包括但不限于人物、場景、道具甚至是整體風格的把控。尤其是在一些小公司,原畫師甚至還要負責美宣插畫的設計。而UI設計側重點就是完成對游戲整體界面、按鍵、圖標等的設計和優化。

        總的來說原畫設計和UI設計都是美術設計的重要崗位,尤其是當下國內游戲行業整體發展是處于上升階段的,薪資待遇非常不錯。當然大家在進行職業規劃的時候還是需要看自己的興趣方向,這樣才能保持動力,在職業道路上走得更遠。



        但是無論是UI還是原畫設計崗位,還是很需要我們有一定美術基礎的。如果你是零基礎的同學,這里小編的建議是選擇一家可靠專業的培訓機構先進行培訓。比如名動漫教育的CG繪畫類課程就非常適合大家。針對原畫設計和UI設計這兩個崗位,名動漫都有長期就業培訓教育的經驗,不僅可以幫助你從美術基礎順利入門,同時還可以幫助大家找到學習的努力方向。

        好啦,今天介紹UI和原畫的資訊就到這里了,想了解更多關于UI設計和原畫設計相關知識, 請收藏名動漫網站,也可以在線咨詢下方的課程顧問小姐姐,第一時間了解最新的課程優惠政策。




      標簽: 原畫教程
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